Вау 7.1.5 Нотатки про патч, розкриті в повному обсязі – Gamespot, Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5
Примітки до патчів: World of Warcraft Patch 7.1.5
Зараз на зламаних островах зараз можна знайти багато нових і дивовижних легендарних предметів. Полювання триває для нових легендарних для кожного класу!
Вау 7.1.5 патчів, розкриті в повному обсязі
Зміни класу, гільдія Святого, Нові часові підземелля тощо.
9 січня 2017 року о 16:19 PST
Наразі немає доступних угод
Gamespot може отримати комісію від роздрібних пропозицій.
За день до великих 7.1.5 Оновлення запусків для World of Warcraft, Blizzard випустив повні ноти патчів.
Усі основні нові риси були вже відомі: тумани Пандарійського часу, гільдії світла та мікро-господаря. Ці патчі зазначають більш детально детально детально детально детально детально описуються змінами та професіоналами, які раніше обговорювались у ширшому плані. Вони занадто тривалі, щоб тут перелічити повністю, але мета була описана як вдосконалення балансу класу та надання більш життєздатного вибору талантів.
Клацніть, щоб увімкнути
- Почати з:
- Кінець за адресою:
- Автоматичне відтворення
- Петля
Хочете, щоб ми запам’ятали це налаштування для всіх ваших пристроїв?
Будь ласка, використовуйте веб -переглядач HTML5 для перегляду відео для перегляду відео.
Це відео має недійсний формат файлу.
Вибачте, але ви не можете отримати доступ до цього вмісту!
Будь ласка, введіть свою дату народження, щоб переглянути це відео
Натиснувши “Enter”, ви погоджуєтесь на GameSpot’s
Умови використання та політика конфіденційності
Зараз грає: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Посібник з виживання
Існують також нові легендарні елементи (та зміни до існуючих), спосіб використання трекера Quest для пошуку попередньо -оновлень та оновлення знань про артефакти. Тепер має бути легше вирівняти знання на своїх альтернативних персонажах (якщо ви вже рівень 110) або на головному, якщо ви просто досягаєте рівня 110 вперше.
Одна зміна, яка вже приваблювала багато негативних відгуків, передбачає риси артефактів. Ті на 35 балів або вище 35 балів, які були ввімкненими для використання у PVP, що забезпечить певним гравцям драматичною, потенційно перевагою гри. Залишається зрозуміти, чи виявиться це правдою в дії, чи в хуртовині є якась інша, не згадується зміна, яка компенсує це.
Патч 7.1.5 запусків завтра, 10 січня. Докладніше про те, чого очікувати, перегляньте наше попереднє покриття.
Продукти, що обговорюються тут, були самостійно обрані нашими редакторами. GameSpot може отримати частку доходу, якщо ви купуєте що -небудь, що розміщено на нашому сайті.
Отримав підказку про новини або хочете зв’язатися з нами безпосередньо? Електронна новина@gampot.com
Примітки до патчів: World of Warcraft Patch 7.1.5
Офіційні патчі нотатки для World of Warcraft Patch 7.1.5 тут.
Оновлено 12:30 с.м. PST 10 січня 2017 року
Нові можливості
Нова бонусна подія – тумани Пандарії Тимсанкінг
Для гравців на рівні 91 і вище, нова бонусна подія кожні кілька тижнів.
Підземелля:
- Храм нефритового змія
- Пивоварня Stormstout
- Шадо-Пан-монастир
- Палац Могушан
- Облога храму Ніузио
- Ворота східного сонця
Новий постачальник часу на часовик, пропонуючи:
- Лейни небесної нефритової хмарної змії (Юлі, дочка Джейд Маунт)
- 2 нові домашні тварини – нефінітове вилуплення (Dragonkin) та парадокс -дух (водний)
- Репутаційні жетони для всіх основних фракцій Пандарія та предмети дружби
- 2 нові іграшки – адаптовані ящик для цуценя та портативне миття
- Охолоджена сумка овочів, щоб допомогти кухарів, які пропустили кухню Пандарен
- Оновлений вибір обладнання з фракцій Pandaria
Повертається гільдія Бравлера!
Після швидкої перерви, щоб поправити деякі рани та зламані кістки, улюблена бойова серія повернулася. Новий набір складних зустрічей приїжджає до міста, і вам належить пробитися повз них для слави та призів.
Нові бійки сольного боса:
- Ограватч
- Майстер Паку
- Ашкатзуум
- Чайка
- Рей D. Розірвати
- Джонні Дивовижний
- Burnstachio
- Стібки
- І багато іншого!
Нагороди:
- Бурлі -Базиліск -кріплення
- Потужне кільце Pugilist (транспортує вас до Brawl’gar або Bizmo)
- Нові сорочки та досягнення
- Тіларр Гронден (новий бойовий домашній тварин)
Запрошення до гільдії Суберки були скинуті. Будь ласка, шукайте запрошення, просочене крові, коли відкривають мішки з емісарів або завершення підземелля. Якщо ви просто не можете дочекатися, коли ви отримаєте запрошення, можливо, ви захочете боротися з елітним Врикулом «Відпочинок щита» у Stormheim, який знає річ -дві про сварку.
Нові мікроповерхові
Багато особливих днів року приїжджають на Азерот. Підготуйтеся приєднатися до всіх, оскільки протягом одного -трьох днів гравці відзначають унікальні події, такі як вилуплення гіпогрифів, фестиваль весняної кулі та тисяча човнів.
Оновлені функції
Знання артефактів та оновлення класових залів
Нові предмети з прив’язки на рахунку доступні у дослідника артефакту у вашому залі замовлення класу. Ці предмети можуть бути надіслані для альтернативних персонажів, щоб негайно донести їх до вищих рівнів знань про артефакт.
Для нових гравців, що тільки що досягають 110, є новий набір повторюваних квестів, який дозволить вам негайно обмінюватися ресурсами залу замовлення для знань про артефакти до рівня знань про артефакт 15.
Час, необхідний для завершення досліджень класу залу, скорочений. Більш короткий час для завершення досліджень класу залів для рівнів 3, 4, 5 та 6 полегшить оновлення залів класу на альтах та нових персонажів.
Знайдіть попередні групи від трекера Quest
Коли ви шукаєте гравців, які роблять один і той же світовий квест, тепер ви можете легко шукати групи в трекері Quest. Для групових квестів з’явиться невелика кнопка поруч із назвою квесту. Для всіх інших квестів клацніть правою кнопкою миші назву Quest та натисніть кнопку «Знайти групу.”Це автоматично запустить пошук для груп гравців, які роблять цей квест. Якщо ніхто не знайдено, ви можете запустити групу одним клацанням – всі деталі будуть заповнені для вас.
Більше оновлень Group Finder:
- Новий варіант дозволяє робити групи видимими лише для друзів та гільдії людей у групі.
- Під час пошуку груп групи, які потребують вашої ролі (на основі вашої активної спеціалізації), сортуються до вершини списку.
- Ви отримаєте більш описове повідомлення, коли ви відмовитесь, коли намагаєтесь приєднатися до групи, яка повна.
Додаток Legion Companion
Додаток Legion Companion був оновлений для підтримки World of Warcraft Patch 7.1.5, включаючи виправлення помилок та вдосконалення функціональності.
Нові легендарні предмети
Зараз на зламаних островах зараз можна знайти багато нових і дивовижних легендарних предметів. Полювання триває для нових легендарних для кожного класу!
Професії
- Багато 3-зіркових рецептів збільшили рівень падіння.
Чарівний
- Додано чотири нових зачісок на шиї. У всіх чотирьох причалів є 3 ряди:
- Рецепти 1 рангу можна придбати у постачальника в центрі Фарондіса.
- Рецепти 2 рангу знайдені на істотах у конкретних зонах зламаних островів (крім Сурамара), доки ви знаєте рецепт рангу 1.
- Рецепти 3 рангу містяться в комодах емісарів для цих зон, на 20% шансів. Рецепт 3 рангу вимагає знання рецепту 1 або 2 рангу.
Інженерний
- Додано новий квест, який нагороджує та розблокує нове зачіску для інженерів: блаштувальник будівельника.
- Був будівельника можна придбати у Hobart Grapplehammer після завершення цього квесту.
- Бене будівельника нагороджує контейнери зігрів від вбивств у світі, приблизно раз на годину. Вони можуть містити гармати/деталі гармати, інженерні витратні матеріали, нові рецепти окулярів та спеціальний новий реагент під назвою затверділий фельглас, який використовується для окулярів (див. Нижче).
Напис
- Усі руни Vantus мали свою користь, збільшилися з 1000 універсальності до 1500 універсальності.
- Матеріальна вартість усіх рецептів руни Vantus знизилася вдвічі.
Ювелірні вироби
- У Даларані є шість нових квестів світу під назвою “Gemcutter потрібно”. Це означає, що ти, мабуть,.
Зміна
Заняття
Лицар смерті
- Кров
- Скорочення часу підзарядки крові на кістковий щит, що споживається, збільшився до 2 секунд (становило 1 секунду).
- Цілюща крові на крові збільшилася до 15% максимум HP (становило 5%).
- Загальна п’явка для здоров’я зросла на 130%.
- Заряди кісткового щита зараз споживаються лише атаками ближнього бою та спектральним відхиленням.
- Лікування бойовиків збільшився до 2% (становив 1%).
- Gorefiend’s Grasp Condewon зараз 2 хвилини (було 3 хвилини).
- Бонусна сила Heartbreaker Руна за цільовий удар зменшиться до 2 (було 3).
- Березень проклятого бонусу за тривалість збільшився до 100% (становив 50%).
- Позначка крові зцілює до 3% (становив 2%).
- Чистилище складання зараз 4 хвилини (було 3 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Чистилище зараз завжди триває 3 секунди після того, як він активується, навіть якщо ви коротко переходите в позитивне здоров’я.
- Швидке розкладання зараз спричиняє смерть і розпад частіше завдати шкоди на 15% (було 50%), а виробництво рунічної електроенергії змінювалося на 1 на секунду (було на 15% більше).
- Зниження пошкоджень руни, зменшилося до 40% (становило 25%).
- Зниження обтяження розуміння зменшення розуміння Gorefiend зараз становить 30 секунд (було 60 секунд).
- Надгробний камінь споживає максимум 5 штабелів кісткового щита, і тепер забезпечує 6 рунічних потужностей і поглинає пошкодження, рівне 6% від вашого максимального здоров’я (становила 3 рунічні сили та 3% здоров’я).
- Зараз вампірична кров збільшує вхідні поглинання, а також лікує.
- Воля зниження пошкоджень некрополя зросла до 35% (становило 20%).
- Невдача гидота може збільшитись до 20% (становив 10%).
- Подих пошкодження Сіндрагоси збільшилось на 64%.
- Бонус за пошкодження туману збільшився до 30% (становив 25%).
- Пошкодження шторму збільшився на стек, збільшився до 15% (становив 10%).
- Ріг зимової рунічної сили збільшився до 20 (було 10).
- Тривалість зброї, що голодує, збільшилася до 15 секунд (становила 12 секунд).
- Шанс вбивчої ефективності збільшився до 65% (становив 50%).
- Нестабільна школа пошкоджень, що змінилася, змінилася з таємничого до тіні.
- Зниження пошкоджень білих ходунтів збільшилося до 30% (становило 20%), а повільний ефект збільшився до 70% (становило 50%).
- Збільшив шкоду більшості нечесних заклинань та здібностей на 6%. (Смерть, жнець душі, епідемія, ударний удар, страйк, що гнізує, і смерть і занепад)
- Усі будуть спричинити пошкодження на 15%.
- Армії проклятих (артефакти ознак) шансів упихів застосувати свої додаткові ефекти збільшилися до 30% (становили 25%).
- Пошкодження армії мертвих та апокаліпсисних уражень збільшувалися.
- Запалена руна зброя кількість постраждалих автоматичних атак збільшувалася до 5 (було 4).
- Пошкодження тіней кілоки збільшилися на 20%.
- Темний арбітражний прибуток зменшився до 2 хвилин (було 3 хвилини).
- Темний пошкодження арбітра збільшився на 36%.
- Пошкодження котушки смерті зросли на 17%.
- Пошкодження дефіля збільшилися на 20%, а майстерність на стек збільшилася до 300 (становила 200).
- Ебон -лихоманка тепер також призводить до того, що вірулентна чума завдає на 20% більше шкоди з часом.
- Пошкодження гаргойлів збільшився на 50%.
- Бонус за пошкодження некрозу збільшився до 40% (становив 35%).
- Пестильні пули запускають кожні 8 рун (було 6).
- Портал до пошкодження підземного світу збільшився на 33%.
- Рунічна корупція зараз має 1% шансів на проведення рунічної потужності (була 1.25% шанс).
- Нечестива тривалість шаленства зросла до 2.5 секунд (було 2 секунди), а обмеження на розширення його збільшився до 25 секунд (було 10 секунд). Buff тепер скасовує на зустрічі.
Мисливець на демонів
- Хаос
- Збільшив шкоду більшості заклинань та здібностей. (Блейд танцюв, хаос Нова, смерть, демонові леза, укус демона, промінь очей, фельблад, лють Іллідарі, метаморфоза, кидайте Glaive)
- Знищення та удару хаосом були незначно збільшені.
- Сліпий лють тепер відновлює 35 люті в секунду під час каналізації променя очей, крім збільшення тривалості.
- Chaos Cleave тепер потрапляє на всіх ворогів поблизу, включаючи початкову ціль, за 10% шкоди, яку вона завдає.
- Шанс Demon Blades Proc знизився до 60% (становив 75%).
- Демонічний апетит зараз має 25% шансів створити менший фрагмент душі без розкладу (був 50% шансом, 15 секундного відкладення). Споживання фрагмента душі породжує 35 люті (було 30). Менші фрагменти душі тепер нерестуються зліва або праворуч від мисливця за демоном.
- Демонічний зараз триває 8 секунд (було 5 секунд).
- Відчайдушні інстинкти більше не замінюють розмиття, і тепер збільшує ефект зменшення пошкоджень на додаткові 15%.
- Пошкодження від забира.
- Пошкодження виверження FEL збільшились на 30%, прибудова зменшилася до 30 секунд (становила 35 секунд), а вартість люті знизилася до 10 (становила 20).
- Компанія Felblade’s Cooldown частіше скидає 50% для мисливців на демони.
- Перший бонус у крові збільшився до 300% (становив 200%).
- Майстерність: Демонічна присутність зараз збільшує пошкодження хаосу на 11.2% (становили 8%), а сума на велику кількість відповідно зросла.
- Бонус за збитки від немезису збільшився до 25%.
- Netherwalk більше не замінює розмиття. Зболіст збільшився до 2 хвилин (становив 1.5 хвилин).
- Роздача душі п’явка знизилася до 70% (становила 100%).
- Збільшив шкоду більшості заклинань та здібностей з помстою на 9%. (Soul Cleave, розуміння Іллідана, зсув, сигіл полум’я, вогненний бренд)
- Абіссальний страйк тепер зменшує прискорення інфернального удару на 8 секунд (було 5 секунд).
- Агонізуюче полум’я збільшує пошкодження аури іммоції на 20% (становило 30%).
- Поворот леза збільшує генерацію болю зсуву і розірвати на 70% (становило 50%).
- Файтерський бренд Burning Alive тепер продовжить поширюватися з будь -якої цілі, яка має її, навіть якщо початкова первинна ціль помирає.
- Демонські шипи зараз знижують фізичні пошкодження на 10% (становили 20%).
- Демонічні підопічні зараз збільшують витривалість на 55% (становили 45%).
- Демонічні підопічні зараз зменшують усі пошкодження, завдані на 10% (лише магічна шкода).
- Перелом зараз коштує 20 болю (було 40 болю).
- Останнє введення в перенесення зараз 8 хвилин (було 3 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Метаморфоз зараз також збільшує броню на 100%.
- Метаморфоза перегріває зсув із серйозним, що завдає на 20% більше шкоди, ніж зсув, і завжди створює менший фрагмент душі.
- Нідерна облігація була видалена.
- Новий талант на рівні 110: демонічна вливання
- Накресліть з сили крутяться нідер, щоб миттєво активізувати, а потім поповнити свої звинувачення в шипах демонів.
- Генерує 60 біль.
- Миттєвий актор, з 2 -хвилинним перенесенням.
- Вартість 10 болю (це було 30 болю).
- 30 -секундне відкладення (було 20 секунд).
- Основа поглинання (до фрагментів) і мінімальне поглинання обидва збільшилися на 50%.
Друїд
- Збільшення швидкості звіра Збільшення тривалості зараз 2 секунди (було 4 секунди).
- Масова тривалість заплутування зараз 30 секунд (було 20 секунд).
- Поновлення відновлення зменшилось до 90 секунд (було 120 секунд).
- Балансувати
- Збільшив шкоду більшості заклинань та здібностей балансу на 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, місячний удар, сонячний гнів, зірки, новий/напів/повний місяць)
- Відгук зірок (пошкодження артефакту) пошкодження збільшилось на 20%.
- Лють пошкодження елоне зросла на 17%.
- Майстерність: Starlight зараз збільшує ефекти розширення можливостей на 18% (становило 16%), а кількість на великій кількості відповідно збільшувалася.
- Швидка іннервація зараз дає 10% поспіху (становила 20%).
- Пошкодження зірок, що стріляли зірок, збільшився на 31%.
- Душа лісу зараз збільшує розширення можливостей на 20% (становила 15%) і знижує вартість зірка на 20 (становила 10).
- Зоряний дрейф збільшує пошкодження зірки на 60% (становив 20%).
- Зоряна вартість спалаху зменшилася до 10 астральної енергетики (становила 15), пряма пошкодження збільшилася на 25%, а пошкодження з часом збільшився на 23%.
- Воїн Елуна зараз впливає на 3 місячні страйки (було 2).
- Збільшив шкоду більшості диких заклинань та здібностей на 8%. (Thrash, Shadow Thrash, Brutal Slash, Rake, Shred, Suted Maim, Frenzy Ashamane, пальцем)
- Жорстока косова траса тепер має 12 -секундну підзарядку (була 18 секунд).
- Керівництво Elune зараз тривалість 8 секунд (було 5 секунд).
- Втілення зараз зменшує енерговитрати на 60% (становило 50%).
- Заражені рани зараз знижують швидкість руху на 30% (становили 50%).
- Пошкодження каліцтва збільшилися на 75%.
- Момент ясності зараз збільшує пошкодження уражених заклинань на 15%.
- Момент ясності зараз впливає лише на крок, треш і проведіть пальцем.
- Зараз ікла бритви збільшують шкоду, завдану RIP на 4% за точку (становили 7%).
- Пошкодження, завдані більшості заклинань опікунів, збільшили на 4%.
- Ведмідна форма Авто-атака тепер генерує 7 люті (було 7.875 лють).
- Втілення зараз додатково збільшує броню на 15%.
- Ironfur зараз забезпечує збільшення броні на 80% (становило 100%).
- Galactic Guardian тепер породжує 8 люті (було 10).
- Горі хутра зараз знижує вартість люті на 25% (становила 50%).
- Зараз Mangle створює 5 люті (було 6).
- Зараз Pulverize завдає 850% фізичних пошкоджень (становив 567%).
- Зараз Pulverize зменшує шкоду, отриману на 9% (становив 8%).
- Душа лісу тепер змушує Mangle створити ще 7 люті (становила 5) і завдати 25% додаткових збитків (становив 15%).
- Новий талант для Guardian на рівні 30, Заміна звіра звіра: залякує рев.
- Замінює недієздатний рев версією, яка зараз побоюється, а не недієздатно.
- Момент ясності більше не збільшує максимальну енергію.
- Момент ясності зараз збільшує загоєння уражених заклинань на 15%.
- Сила радіуса Archdruid зросла до 20 ярдів (становила 15 ярдів).
Мисливець
- BARRAGE більше не вимагає цілі, і більше не завдає додаткової шкоди одній цілі.
- Тар -пастка та заморожування пастки тепер доступні для всіх мисливців.
- Майстерність звіра
- Збільшив шкоду більшості звірних заклинань та здібностей на 9%. (Команда Kill, Cobra Shot)
- Аспект пошкодження жорстокості звіра збільшився на 100%, а зменшення пошкоджень завзятості збільшився з 15% до 30%.
- Пошкодження заару збільшилися на 80% лише для майстерності звіра.
- Бонус за велику гру Hunter Critical Strike збільшився до 60% (становив 50%).
- Бонус за пошкодження Blink збільшився до 100% (становив 50%).
- Пошкодження від пострілу Chimaera збільшився на 60%.
- Прагнух шаленство зменшився до 12 секунд (було 15 секунд).
- Шанс Farstrider збільшився до 15% (становив 10%).
- Швидкість руху бази Hati збільшилася на 14% у всіх формах.
- Багаторазові пошкодження збільшилися на 50%.
- Один із шансом на пакет збільшився до 30% (становив 15%).
- Пошкодження штампу збільшилися на 15%.
- Пошкодження залпу збільшилися на 50% лише для майстерності звіра.
- Шлях бонусу за пошкодження COBRA збільшився до 10% (становив 8%).
- Націлений пошкодження пострілу збільшився на 35%.
- Націлений постріл зараз має 100% збільшення шкоди від цілей, на які ви ще не напали.
- ТРАКАНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ НАГРАДА ПАМУВАННЯ ДЛЯ 200% пошкодження зброї (становив 130%).
- Чорна стрілка зараз коштує 10 фокусу (було 40).
- Пошкодження пострілу збільшився на 50%.
- Вибухонебезпечний постріл зараз коштує 20 фокусу (було 0).
- Швидкість Proc Hunter збільшилася приблизно до 6.5 Procs на хвилину (було 5).
- Позначений пошкодження пострілу збільшився до 550% (становив 250%)
- Багаторазові пошкодження збільшилися на 50%.
- Снайпер для пацієнта тепер викликає бонус, наданий вашим вразливим до збільшення на 10% кожні 1 секунду.
- Пошкодження пострілу про пірсинг зменшився до 500% (становив 675%).
- Пірсивний постріл зараз впливає на вразливий.
- Зараз Sentinel має 60 -секундне відкладення, породжує дозор, який відзначає всі цілі негайно і кожні 6 секунд на 18 секунд.
- Зараз боковики генерують 35 фокусу (було 50).
- Постійний фокус зараз активується після 2 кадрів таємничого пострілу або мультипробізації поспіль (було 3).
- Справжня мета зараз складається до 10 разів (було 8).
- Вразливий більше не впливає на позначений постріл.
- Зараз вразливий має тривалість 7 секунд, забезпечує 100% бонус за пошкодження, а не укладається.
- Збільшив шкоду більшості заклинань та здібностей виживання на 12%. (Вирізання, лакер, укус монгу, фланговий удар, страйк Раптора)
- Нові пасивні здібності на рівні 44: Waylay.
- Через 2 секунди ваші пастки стають повністю озброєними, що робить їх особливо руйнівними.
- Заморожена пастка не порушиться через пошкодження протягом перших 4 секунд.
- Тар -пастка зменшує швидкість руху ворогів на 70% протягом перших 4 секунд.
- Вибухонебезпечна пастка завищує ціль, внаслідок чого вони пропустили наступну атаку ближнього бою.
- Сталева пастка завдає на 500% збільшення шкоди, якщо він викликаний ворогом, якого немає в бою.
- Заморожування пастки не порушиться через пошкодження протягом перших 6 секунд.
- Тар -пастка зменшує швидкість руху ворогів на 90% протягом перших 4 секунд.
- Вибухонебезпечна пастка змушує ціль пропустити свої наступні два напади ближнього бою.
Маг
- Кулдтаун Ice Block зараз 4 хвилини (було 5 хвилин).
- Руна бонусу за пошкодження електроенергії зараз становить 40% (становив 50%).
- Таємний
- Збільшив шкоду більшості таємних заклинань та здібностей на 12%. (Таємний вибух, таємні ракети, таємний вибух, таємний бараж)
- Пошкодження таємної кулі було збільшено на 477%.
- Маг Броня знята.
- Мана щит перейменована силовим бар’єром: збільшує розмір призматичного бар’єру на 20/40/60%.
- Пошкодження бурхливої бурі, що зменшується на 15%.
- Зараз переповнений збільшує бонус за шкоду Arcane Power та зменшення мани до 70%.
- Присутність розуму зараз доступна на рівні 54, і це вже не талант.
- Пошкодження Супернови зменшилось на 10%.
- Нестабільний магічний активаційний шанс зараз становить 20% (становив 15%).
- Новий талант на рівні 15: ампліфікація
- ТРАБАННІ ЗАЯВКИ збільшують пошкодження таємничих ракет на додаткові 15%.
- Захищає вас протягом 1 хвилини, поглинаючи пошкодження, зменшуючи магічні пошкодження та зменшуючи тривалість усіх шкідливих магічних ефектів.
- Призматичний бар’єр не має розкладу, але висушує вашу ману на 50% шкоди, яку він поглинає.
- ТРАКАНІ Ракети та евокації можна направити під час переміщення.
- Arcane Barrage уповільнює ворогів на 50%, збільшує вашу швидкість на 50%і має тривалість 5 секунд.
- Час відливу Arcane Blast скорочується на 5% для кожного таємного заряду.
- Пошкодження, завдані більшістю пожежних заклинань, збільшили на 27%.
- Пошкодження післяшоків зросли до 39% (склали 34.5%).
- Вибух хвилі переміщується на рівень 30, замінюючи припікання.
- Платерізація тепер доступна на рівні 52.
- Припікання припливуть зараз 5 хвилин (було 2 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Згоряння додає майстерність дорівнює 50% вашого критичного страйку (становив 100%).
- Контрольований шанс на опік зараз становить 20% (становив 10%).
- Критична маса зараз вивчена на рівні 10 і дає +15% шанс критично вдарити з заклинаннями. На рівні 65 також збільшує критичний рейтинг удару від передачі на 10%.
- Зараз Firestarter змушує Fireball, і Pyroblast вирішувати критичний страйк, коли ціль перевищує 90% здоров’я (становила 85%).
- Полум’я в даний час пасивне, зменшує поповнення Fireblast на 2 секунди (становив 3) і збільшує його максимальні заряди на 1.
- Початкове пошкодження метеорів збільшився на 95%, а пошкодження з часом збільшився на 86%.
- Пошкодження вогневої кулі дзеркальних зображень зросли на 122%.
- Розплавлена броня видалена.
- Нове заклинання для пожежного мага на рівні 26: палаючий бар’єр
- Поглиблює наступні 700% відшкодування потужностей заклинання.
- Напади ближнього бою проти вас завдають 50% відшкодування сили заклинання.
- 30 -секунд.
- Вручення пожежних пошкоджень цілям протягом 8 ярдів від вас заправляє свій палаючий бар’єр на 40% завдань збитків.
- Дихання дракона завжди критично вражає і сприяє гарячій смузі.
- Кастинг Сорча збільшує швидкість руху на 30% протягом 3 секунд.
- Мороз
- Збільшив шкоду більшості заклинань та здібностей морозу на 12%. (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Jet вод)
- Новий талант, доступний на рівні 30, замінюючи холодне оснащення: льодовикова ізоляція.
- Крижаний бар’єр збільшує вашу броню на 100% під час активного, а крижаний блок наносить для вас крижаний бар’єр, коли він згасає.
- Закінчує прискорення вашої морозної нової, конуса холодного, крижаного бар’єру та крижаного блоку, з 5-хвилинним приходом.
- Ваші охолоджуючі ефекти ворогів на 15%.
Монах
- Захисна шкода тепер зменшує всю шкоду, яку ви завдаєте на 20% до 50% протягом 10 секунд, виходячи з розміру атаки, з 2 -хвилинним прискоренням.
- Кільце миру зараз утворює кільце миру в цільовому місці протягом 8 секунд. Вороги, які входять, будуть викинуті з кільця.
- Пивоварний майстер
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей пивоварних майстрів, збільшились на 9%.
- Дихання вогню та ширини було збільшено.
- Заварювання зараз триває 4.5 секунд (було 1.5).
- Подарунок максимального бонусу MIST зараз становить 75% (становив 60%).
- Новий талант: містична життєва сила
- Зараз Stagger на 40% ефективніший проти магічних атак.
- Майстерність: поривок зцілення туманів збільшився на 30%.
- Вартість, що піднімається на сонці, зараз становить 2% базової мани (було 2.25%).
- Пісня Chi-ji Cooldown зменшилася до 15 секунд (була 30 секунд).
- Дифузне магічне складання зараз становить 90 секунд (було 120 секунд).
- Пошкодження та цілющість дзен зросли до 220% потужності заклинання (становили 200%).
- Зцілення забиття збільшилось до 420% потужності заклинання (становило 350%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей Windwalker, збільшились на 8%.
- Нахуючий нефритовий вітер зараз застосовує марку крана до 5 цілей.
- На рівні 60 запаморочливі удари були замінені на статую Black Ox.
- Тріщина пошкодження нефритової блискавки зросла на 100%.
- Дифузне магічне складання зараз становить 90 секунд (було 120 секунд).
- Виправлено проблему із спокійністю, яка спричинила скорочення його скорочення до відставання від тривалості перевищення тривалості спокою.
- Виправлено кілька помилок, що впливають на шторм, землю та вогонь. Клони тепер каналізують швидше, рухаються швидше та націлюють надійніше. Клони тепер успадковують і отримують користь від ваших стек передачі сили та вдарили комбо, коли вони викликають, і більш виживають.
Паладін
- Святий
- Маяк віри більше не має.
- Маяк світла більше не має.
- Зараз маяк чеснотності коштує 10% базової мани (становила 15%).
- Святий шок зараз шкодить за 280% сили заклинання (становив 350%).
- Егіди світлого моменту зменшилися до 3 хвилин (було 5).
- Блаженний молоток зараз зменшує пошкодження автоматичної атаки на 12% (становив 15%).
- Святий щит зараз збільшує ваш шанс на 15% (становив 10%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей з відплати, збільшились на 12%.
- Відплата зараз отримує +100% бонус за відшкодування.
- Божественне пошкодження молота була збільшена на 100%.
- Пошкодження покарання на виконання збільшився на 55%.
- Більше благословення може усунути.
- Більше благословення мудрості/королів може бути відкинуто в бою.
- Більше благословення мудрості відновлює 0.2% здоров’я/мани кожні 2 секунди (було 3 секунди).
- Більше благословення королів поглинає 270% сили SpellPod (становило 180%).
- Кулак справедливості зараз зменшує решту відкладення молота правосуддя на 2.5 секунд на священну силу витрачена.
- Божественне втручання зараз зменшує прибудову божественного щита на 20% (становило 50%).
- Печатка світла замінена судженням про світло.
- Слово зцілення слави було збільшено на 33%.
Священик
- Сила сили Кулдтауна зараз 45 секунд (було 60 секунд).
- Дисципліна
- Тіньовий завіт був оновлений:
- Зараз збільшується зцілення на 450% (становило 550%).
- Зараз миттєво (був 1.5 секунд у ролі)
- Більше не замінює живлення слова: сяйво.
- Святий
- Новий талант на Святому Священику Рівень 30:
- Наполегливість: Коли ви кидаєте на себе, це додатково зменшує всю шкоду, отриману на 10%.
- Пошкодження, завдані більшістю тіньових заклинань, було збільшено на 25%.
- Службистих духів зараз створює 3 божевілля (було 4).
- Спадщина порожнечі вимагає 65 божевілля (становило 70), а також збільшує бонус за тіньову шкоду Voidform на 5%.
- Затримка божевілля – це талант, замінюючи недійсне лорд. Затримка божевілля тепер спричиняє збільшення поспіху voidform, що вицвітає на 2% щосекунди, коли закінчується порожнеча форма.
- Зараз манія збільшує швидкість руху на 1% на 3 божевілля (становила 1% на 5 божевілля).
- Зараз мазохізм додатково зменшує шкоду, отриману на 10% протягом тривалості зцілення часу.
- Тривалість оглушення розуму збільшилася до 4 секунд (становила 2).
- Mind Blast тепер породжує 15 божевілля (було 12).
- Mind Flay тепер генерує 3 божевілля за кліща (було 2).
- Mind Flay тепер завдає шкоди сусіднім цілям і генерує додаткове божевілля, якщо ціль має тіньове слово: біль.
- Розум Sear був видалений.
- Розум Спайк видалено.
- Новий талант на рівні 90: нещастя
- Вампіричний дотик також застосовує тіньове слово: біль до цілі.
Шахрайство
- Поспіх у стаку збільшився до 2% (становив 1%). Максимальні стека зменшуються до 10 (становили 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становив 8).
- Cheat Death не може спрацювати частіше, ніж один раз на 6 хвилин (було 2 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Смерть зверху збільшена ураження AOE збільшилася на 20%.
- Плащаниця приховування тепер доступна для всіх шахраїв на рівні 68.
- Зараз Feint коштує 35 енергії (було 20).
- Діапазон PickPocket збільшився до 10 ярдів (становив 5 ярдів).
- Здобич із слабким бонусом за шкоду збільшився до 15% (становив 10%).
- Вбивство
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей для вбивства.
- Агонізуючий шанс отрути Proc збільшився до 30% (становив 20%).
- Сліпий зараз вивчається на рівні 24.
- Криптійна отрута тепер вивчається на рівні 38 (було 24).
- Калічна отрута повільно знижена до 30% (становила 50%).
- Більш глибокий стратемний бонус за фінішні кроки зменшився до 5% (становив 10%).
- Додатковий бонус за пошкодження планування, наданий від завершальних кроків, зменшився до 12% (становив 15%).
- Внутрішня кровотеча Загальна пошкодження кровотечі збільшилася до 144% потужності атаки за комбіновану точку (становила 124% атаки).
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Розрив оновлено:
- Пошкодження заклинання більше не збільшується на основі витрачених комбінованих очок. Тепер комбіновані бали, витрачені на масштаб його тривалості.
- Пошкодження, завдані більшістю заборонених здібностей, збільшили на 16%.
- Поспіх на ступні на стек збільшився до 2% (становив 1%), а максимальний стек зменшувався до 10 (становив 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становив 8).
- Між очима більше не отримує свій 4 -кратний множник страйку до 2 рангу, вивчений на рівні 42.
- Пошкодження шкіряного леза до вторинних цілей зменшилось до 30% (становило 35%).
- Більш глибокий стратемний бонус за фінішні кроки зменшився до 5% (становив 10%).
- Зараз Фатебрінгер знижує вартість енергії на 2/4/6 (становив 3/6/9).
- Спрага долі тепер забезпечує бонус у 4/8/12% (становив 6/12/18%).
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Постріл пістолета зараз зменшує швидкість руху на 30% (становив 50%).
- Нарізаний і кубик зараз також надає 15% збільшення регенерації енергії.
- Справжній підшипник більше не зменшує розкладу сліпого, плащ тіней або рипаста.
- Пошкодження, завдані більшості тонких здібностей, було збільшено на 9%.
- Душа Акаарі (риса артефакту) Затримка зменшилася до 2 секунд (була 4 секунди).
- Поспіх на ступні на стек збільшився до 2% (становив 1%), а максимальний стек зменшувався до 10 (становив 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становило 8).
- Пошкодження Gloomblade збільшилися на 23%.
- Пошкодження укусу Горема збільшилось на 100%.
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Master of Shadows посилення енергії для введення танцю Stealth/Shadow зменшився до 25 (було 30).
- Майстер тривалості тонкощі зменшився до 5 секунд (становив 6 секунд).
- Ночі терори зараз знижують швидкість руху на 30% (становили 50%).
- Nightblade повільно зменшився до 30% (становив 50%).
- Зниження витрат на енергію Shadow Focus для здібностей, а схованість активна збільшена до 25% (становило 20%).
- Shadow Nova (артефактична риса) тепер завжди активується, коли використовується Shadowstrike або дешевий постріл або шторм Shuriken, поки тіньовий танець активний, з 5 -секундним внутрішнім приходом.
Шаман
- Пошкодження лопання лави збільшився до 275% (становило 220%).
- Наразі поспіх на швидкість прабатьки становить 6% (становила 10%).
- Totem Earthgrab зараз коріння 8 секунд (було 5 секунд).
- Елементарний
- Земля Елемента була оновлена:
- Зараз має 400% броні заклинання (становили 200%).
- Зараз має 25% потужності заклинання Кастера як потужність атаки (становила 5%), а 45% для первинної версії.
- Створює велику загрозу для ворогів поблизу.
- Зараз тривалість 1 хвилини (була 15 секунд) і перемикання 5 хвилин (було 2 хвилини).
- Елементальний вибух замінює крижану роздуму на рівні 75.
- Icefury замінює рідку магму тотем на рівні 100.
- Рідка магма Тотем замінює елементарне майстерність на рівні 90.
- Елементарне майстерність замінює Echo елементів на рівні 60.
- Ехо елементів замінює післяшоку на рівні 90.
- Aftershock замінює елементальний вибух на рівні 60.
- Пошкодження, завдані більшості заклинань з посиленням, збільшили на 16%.
- Зараз піднесення генерує 12 вір -віру в секунду (було 10).
- Boulderfist більше не збільшує ваш критичний шанс на 5%.
- Пошкодження шторму, що розбився, збільшився на 14%.
- Земляний шип більше не коштує maelstrom.
- Пошкодження земляного шипа зараз становить 1100% від атак (становила 800%).
- Уповноважений бонус Stormlash зараз становить 50% (становив 35%).
- Fury of Air пошкодження зараз становить 40% від атаки (становила 30%), і коштує 3 Maelstrom/секунду (було 5).
- Пошкодження граду зараз становить 21% пошкодження зброї (становило 35%).
- Пошкодження лави Lash зараз становить 625% пошкодження зброї (становила 505%).
- Пошкодження блискавки збільшилися на 50%.
- Перезарядка коштує 40 Maelstrom (становив 45), і має 12 -секундне відкладення (становило 9).
- Зворотній зерна зараз становить 12 секунд (було 9 секунд).
- Зцілення опадів збільшилося до 100% (становило 50%).
- Rockbiter тепер генерує 20 Maelstrom.
- Пошкодження, що не вдалося, збільшився на 30%, а вартість Maelstrom знизилася до 20 (становила 60).
- Ланцюгове оздоровлення зараз становить 380% (становило 400%).
- Зцілення цілющого потоку зцілення збільшилось до 82% (становило 70%).
- Зцілення указів королеви збільшилось на 20%.
- Опікування життя збільшилось до 350% (становило 325%).
- Зцілення Wellspring збільшилося до 450% (становило 375%).
Бойка
- Тривалість демонічного кола збільшилася до 15 хвилин (становила 6 хвилин).
- IMP, Suckubus, Voidwalker, Felhunter та Felguard пошкодження збільшилися на 20%.
- Зцілення смертної котушки зараз становить 20% від максимального здоров’я (становило 11%).
- Мортальна котушка тепер завжди заживає вас, незалежно від того, чи впливає на ціль жах.
- Тривалість бази душі зараз становить 15 секунд, а максимальна тривалість – 35 секунд (становила 10 секунд і 30 секунд).
- Страждання
- Зливна душа тепер вивчається на рівні 13.
- Новий талант страждань на рівні 15: Малефічне розуміння.
- Під час каналізації зливної душі, ваші заклинання з пошкодженням завдають часу, завдають на 80% збільшення шкоди цілі.
- Життєвий кран збільшує вашу шкоду, завдану на 10% протягом 20 секунд.
- Бонус за пошкодження демонбольта становить 18% (становив 20%).
- Гримоара бонусної шкоди Synergy зараз становить 25% (становив 40%).
- Зараз майбутня приречення додатково зменшує тривалість Doom на 3 секунди.
- Розбрат Thal’Kiel (риса артефакту) зараз викликається демоном.
- Потужність живлення зараз має 65% шансів активувати (становив 50%).
- Пошкодження, завдані більшістю заклинань руйнування, збільшили на 4%.
- Тепер Backdraft змушує Conflagrate скоротити час складання наступних двох спалювання або болтів хаосу на 30% (тривалість 5 секунд). Це стек до 4 зборів.
- Пошкодження демонфіву каналу становить 64% (становило 46%).
- Channel Demonfire зараз бризкає 50% від його пошкодження сусідніх цілей, і більше не впливає на хаос.
- Пошкодження болта Doom Guard зараз становить 275% потужності заклинання (становила 210%).
- Гримуар пошкоджень жертви зменшився на 25%.
- Гримуар верховенства тепер зменшує пошкодження болта Doom Guard на 20%.
- Новий талант на рівні 30, замінивши мана: Уповноважений життя TAP
- Життєвий кран збільшує вашу шкоду, завдану на 10% протягом 20 секунд.
Воїн
- Shockwave тепер приголомшує протягом 3 секунд (було 4 секунди).
- Рука
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей зброї, було збільшено на 5%.
- Зараз заряд зменшує швидкість руху цілі на 50% протягом 6 секунд.
- Заряд зараз коріння ціль на 1 секунду (було 1.5 секунд).
- Запал бою збільшує пошкодження Вихрда первинної цілі на 45% (становив 30%).
- Зараз підколінно завдає 105% пошкодження зброї (становила 5%).
- У вбивстві відшкодування 30 люті (було 20).
- Пошкодження Равагера зросли на 25%.
- Rend коштує 10 люті (становила 15), зараз належить на 10% більше періодичних збитків, і тепер завдає шкоди від кровотоку.
- Широкі страйки роблять смертний удар і виконання вдарили 2 додаткові сусідні цілі (було 1).
- Титанік, можливо, більше не знижує ефективність розбиття Колосса.
- Травма призводить до того, що шлем і вихор завдають 25% шкоди як крапці (становили 20%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей люті, було збільшено на 5%.
- Dragon Roar збільшує вашу шкоду, завдану на 16% (становив 20%).
- Свіже м’ясо збільшує шанс критичного удару BloodTherst на 60% (становив 40%).
- Піницька берсеркер збільшує шкоду, завдану на 15% (становила 10%).
- Зараз спалах також зменшує розкладу Берсеркера на 15 секунд (раніше не зменшував перенесення).
- Безрозсудна відмова тепер також збільшує тривалість бойового крику на 2 секунди (раніше не збільшував тривалість).
- Військова машина триває 15 секунд (була 10 секунд).
- Куля, що розбиває, збільшує пошкодження вашого наступного вихору на 250% (становив 200%).
- Захист
- Управління гнівом також зменшує прискорення деморалізуючих криків.
- Найкраще подається холодно, було перенесено на рівень 45: помста на 5% більше шкоди за удар цілі, до п’яти.
- Бурючий голос генерує 60 гнів (становила 50 р.), А збільшує шкоду, яку ви завдаєте постраждалим ворогам на 25% (становили 20%).
- Тріщина грім збільшує радіус Thunder Clap на 50% (становила 100%).
- Новий талант: Devastator
- Пасивний. Замінює спустошення. Ваші автоматичні напади завдають додаткових збитків, генерують 5 люті та мають 30% шансів скинути підняття Shield Slam.
Зали класу
- Сонячний пилок із залу завалів друїд -класу вічнозелені ділянки рослини тепер забезпечує +10% зменшення збитків на 1 годину (була +швидкість форми подорожі).
Предмети
- Щоб дозволити більше варіантів у передачі, ваш персонаж оснащено, вторинні рейтинги статистики (критичний удар, поспіх, майстерність та універсальність) тепер сприяють меншій відповідній вторинній статистиці за точку. Для компенсації збільшено загальну кількість статистики за всіма предметами вище рівня 800. Крім того, статистика на предметах слотів для кільця та шиї тепер істотно збільшується з рівнем предмета. Як результат, загальна продуктивність повинна залишатися подібною до того, як це було до виправлення 7.1.5, але елементи більш високого рівня предметів регулярно будуть привабливим вибором при модернізації передачі, особливо в слотах для кільця та шиї.
- Новий товар, доступний для 200 золота від Драмуса в Даларані: Бун із Зооокея
- Повсюдно зафіксованих плечей з чашевим чвором, що дозволяє власнику отримати купу домашніх смаколиків у трупів своїх ворогів.
Легендарні коригування предмета:
- Крок Аграмара: тепер надає швидкість руху на основі поспіху чи критики, залежно від того, що вища. Крім того, бонус за швидкістю руху тепер укладається з іншими бонусами швидкості руху.
- Cinidaria, Symbiote: Ваші напади завдають додаткових 30% збитків як фізичних для ворогів вище 90% здоров’я та вилікують вас за 100% завданої шкоди.
- Передбачення Норганнона: стоячи на 8 секунд, ви передбачите, що дозволяє вам відкидати під час руху на 5 секунд. Ця тривалість починається, коли ви починаєте рухатися.
- Prydaz, Magnum Opus Xavaric: Кожні 30 секунд отримують щит поглинання протягом 15% (25% для не цукру) вашого максимального здоров’я протягом 30 секунд. Зараз має критичний страйк, поспіх та майстерність як вторинна статистика.
- Коріння Шаладрассіла: Стоячи все ще змушують вас посилати глибокі корені в землю, що заживає вас на 3% свого максимального здоров’я кожні 1 секунду (було 4% кожні 3 секунди).
- Секрет Сефуза: успішно застосовуючи втрату контрольного ефекту до противника, перериваючи противника або розвіяти будь -які цільові гранти, які ви на 70% збільшили швидкість руху та на 25% поспіх (становили 15%) протягом 10 секунд. Цей ефект може виникати один раз на 30 секунд.
- Мисливець на демонів
- (Помста) Pauldrons Runmaster: Метаморфоз скидає решту відкладення на всіх ваших сигіл та розширення можливостей, і надає 1 зарядки демонівських шипів. Зараз процеси, коли в останньому курорті (талант) Procs.
- (Havoc) Гнів напів-гігантів: укус Демона генерує додаткові від 1 до 14 люті (становило від 1 до 20). Demon Blades генерує додатково від 1 до 8 люті (було від 1 до 12).
- (Havoc) Жертва Лорамуса Таліпедеса: збільшення пошкоджень за наступну ціль зросла до 10% (становило 5%).
- (Кров) Служба Gorefiend: Тепер активує додатковий час (два додаткові часи з рисою артефактів у роті пекла), поки танцювальна руна зброя активна.
- (Мороз) Печатка некрофантазії: Зниження відкладення для руни, що надає можливості руни, збільшилося до 10% (становило 5%).
- (Нечісно) Четвертий урок інструктора: Страйк зараз має шанс розірвати додаткові 1-3 гнійні рани (було 1-5).
- (Мороз) Наполегливість мучениці Ебона: тепер також застосовується до ворогів, нещодавно пошкоджених безжалісною зимою.
- Ekowraith, Творець Світів: збільшує ефект астрального впливу, котячої стрімкості, густої шкури та подарунка Ісера на 75% (становив 50%).
- (Баланс) Бездоганна суть FEL: Зниження відкладення зараз на 1 секунду на 12 астральних енергетичних сил (було 8).
- (Баланс) Обіцянка Елуна, Місячна богиня: Стек, отримані зараз, також зменшують глобальне відростання відростання.
- (Баланс) Смарагдовий мрійник: Астральне зменшення витрат на потужність зірок зменшилось до 7 на стек (становив 10 за стек).
- (Дикий) Клатч Wildshaper: Критичні пошкодження від ваших кровотеч мають 30% (було 40%) шанс запустити первинну лють.
- (Mastery Beast) Рев семи левів: Бесідний гнів зменшує вартість фокусу всіх ваших здібностей на 15% (становила 20%).
- (Mastery Beast) Кігтя Apex Predator: Ваш домашній улюбленець здобуває пасивні здібності всіх спеціалізацій домашніх тварин та угод 5% (становив 10%) підвищений збиток.
- (Mastery/Survival) Call of the Wild: зменшує розмову всіх аспектів на 35% (становив 50%).
- (Сніговики з перором Улра.8 секунд (було 1.0 секунди) Кожен раз, коли ви кидаєте згубний постріл.
- (Виживання) Фінгра Фріццо: тепер поширюється на повну тривалість Lacerate.
- (Виживання) Протекі про пастку Несінварі: Отриманий фокус збільшився до 25 за пастку (становив 15).
- (ARCANE) MESTIC KILT MASERE MASTER: ARCANE BARRAGE надає вам 3% (становив 4%) вашої максимальної мани на таємничу плату витрачено.
- (ARCANE) Нападні арматури Рооніна: таємні ракети мають 18% (було 25%) шанс зробити свій наступний таємничий вибух протягом 6 секунд не коштувати жодної мано.
- (Вогонь) Зв’язки маркея короля Сонця: Після споживання гарячої смуги є 15% (було 20%) шанс, що наступний ваш неоднозначний піробласт за 15 секунд має 300% додаткових збитків.
- (Пожежа) Пекучий факел Коралуна: Scorch завдає 350% збільшення шкоди і тепер є гарантованим критичним ударом проти ворогів нижче 30% здоров’я.
- (Brewmaster) Фундаментальне спостереження: Дзен Медитація більше не скасовується при переміщенні або коли вас вдарить напад на ближньому бою, і зменшує розмову медитації Дзен на 50%.
- (Brewmaster) Firestone Walkers: Тепер зменшує укріплення Brew’s Cooldown на 2 секунди (становила 1 секунду) за удар про ворога, максимум до 6 секунд (було 4 секунди).
- (Mistweaver) ei’thas, місячні ковзання ерамів: підйом сонця спричиняє наступну атаку ближнього бою вашої цілі, щоб продовжити ваше зцілення за часові ефекти на 5 секунд (було 2 секунди).
- (Windwalker) Заборонений дотик прихованого господаря: тривалість, протягом якого можна переробити доторкнення до смерті до 5 секунд (становила 3 секунди).
- (Windwalker) Кенедріл, відбивач ненависті: тепер призводить до того, що дотик карми завдає на 150% збільшення шкоди, і більше не збільшує поглинання.
- Ланцюжок Трейна: Гнів Месінга збільшує зцілення, здійснене додатковими 25% для святого та 50% для захисту/відплати та збільшує шкоду, завдану додатковим 20%.
- Охоронець Утера: Ваше благословення свободи, благословення жертви та благословення захисту збільшують тривалість на 50% та вилікують ціль на 15% максимального здоров’я.
- (Відплата) Справедливий погляд: Молот правосуддя угоди 600% (становив 350%) збитки зброї і має 75% зниження примусового приводу, коли його застосовують проти ворога вище 75% здоров’я.
- (Відплата) Фурі Лайдріна розв’язана: Поки гнів Месінга активна, ви отримуєте 1 святу силу кожні 4 секунди (було 2.5 секунд).
- (Відплата) Шепіт Натрезим: Вирок Темплієра та Божественна буря збільшують пошкодження вирок наступного Темплієра або Божественна буря протягом 4 секунд на 15% (становили 25%).
- Фірріс обійми: зараз збільшує тривалість і цілющий бонус на 50%, а дух опікуна вже не припиняє його цілющий бонусний ефект, коли жертвує собою.
- (Shadow) Запалені кайдани Анунда: Кожен раз, коли тіньове слово: біль і пошкодження вампіричних дотиків, наступний ваш порожнечий болт набирає 4% (на 2%) збільшена шкода, складаючи до 50 разів.
- (Shadow) Спокушання матері Шахраза: Ви отримуєте 5 стеків порожнечі, коли ви входите в voidform.
- (Тінь) божевілля Мангази: збільшує максимальну кількість зарядів вибуху розуму на 1 (було 2).
- (Тінь) болісний дотик близнюків: ваш перший розум Флей (був розумним розумом), відкинуто після введення порожнечі форми, розповсюджує тіньове слово: біль і вампіричний дотик до 3 ворогів протягом 10 ярдів від вашої цілі.
- Знаки Равенхолда: Додаткова шкода зменшилася, і більше не шкодить ворогам під впливом зламаного контролю натовпу.
- (Вбивство) Сімейні тренінги Золдік: Ваші отрути та кровотечі мають 30% (на 40%) Збільшення шкоди для цілей нижче 30% здоров’я.
- (Outlaw) Занипні ручки Greenskin: між очима має 20% шансів на комбіновану точку, щоб збільшити пошкодження вашого наступного пістолета на 300% (становив 400%).
- (Тонкість) Прогулянка Shadow Satyr: Shadowstrike відновлює 3 (була 10) Енергія плюс додаткова енергія 1 на кожні 3 ярди (становив 2) між вами та вашою ціллю.
- (Елементарне/вдосконалення) Око скручуюча нідер: Пошкодження ворогів вашим вогнем, морозом або здібностями природи збільшує всю шкоду, яку ви завдаєте на 1.5% (було 2%) протягом 8 секунд. Кожен елемент додає окрему програму.
- (Елементально) Пакт крові обманщика: Земляний шок має 20% (був 30%) шанс повернути всі витрати.
- (Вдосконалення) Духовна подорож: дикий настрій зараз охолоджується на 500% швидше (було 300%), тоді як у формі духу вовка.
- (Реставрація) Фокусатор Йоната, Старійшина: Зцілена хвиля та цілющий сплеск збільшують загоєння наступного ланцюга на 10% (становили 15%), укладання до 5 разів.
- Кам’яне серце Айяли: Прокуси за хвилину зменшено.
- (Зброя) Важка рука Архавона: Смертний страйк повернення коштів 8 (було 15).
- (Fury) Ceann-Ar Charger: отримати 8 люті (було 10 люті), коли ви розлючуєте.
- (Fury) Kazzalax, Fury’s Fujieda: крові -перша збільшує всю шкоду, яку ви завдаєте, і все зцілення ви приймаєте на 1% протягом 10 секунд, укладаючи до 4 разів (було 5 разів).
- (Захист) Рухунки шторму Какушана: постраждалі заклинання змінилися (був щит і помста) для щита і грому та грому.
- (Захист) Драйвер долі: кількість поглинання збільшилася до 50% (становила 15%).
- (Страждання) Гуд з вічної зневаги: Агонія завдає повної шкоди на 10% (на 20%) швидше.
- (Руйнування) пірогеніки Alythess: вороги, уражені вашим дощем вогню, приймають 10% (7%) збільшували збитки від ваших пожежних заклинань.
- (Руйнування) Ферторія душ: Кастинг згубного пожежного заклинання має 10% (було 15%) шанс створити душевний осколок.
- (Руйнування) Магістрики Обмеження: Хаос Болт має 20% шансів (30%), щоб досягти додаткового ворога протягом 30 ярдів.
- (Демонологія) Sin’Dorei List: Протягом 25 секунд після кастингу виклику Думгард або виклик інферналу, ви та ваші міньйони завдали 15% (на 30%) Збільшена шкода.
Гравець проти гравця
- Зворотній тепер починається негайно на 2v2 сутичці та 2v2 аренах.
- Edge Arena Blade отримала візуальне оновлення.
- Додано престижне рівень 9.
Риси артефактів на 35 балів і вище тепер увімкнено в PVP.- Ця зміна затягнулася до сезону Легіону 3.
Коригування класу
- Лицар смерті
- Кров
- Зараз лицарі смерті крові завдають 10% знижену шкоду в ПВП (становили 15%).
- Зараз кровопролиття завдає 40% знижених пошкоджень у ПВП (становив 100%).
- Хаос
- Нескінченна ненависть зараз надає 10 люті (було 5).
- Око Leotheras зараз має 6% від загального здоров’я цілі в шкоді (становило 4%).
- Висловлюються склепіння та закріплення відблисків.
- Новий талант: демонічне походження
- Здійснення метаморфози зменшується на 2 хвилини, а зараз триває 15 секунд.
- Хоча не в метаморфозі, ваше пошкодження збільшується на 10%.
- Ви проявляєте рифти на 6 ярдів під ногами своєї цілі.
- Через 2 секунди вибухає рифт, завдаючи 8% загального здоров’я ворогів у пошкодженні хаосу та знищуючи 8% загальної мани ворогів (якщо вони є).
- Зараз мисливці на демони з помстою завдають 10% знижену шкоду в ПВП (становили 15%).
- Охорона Іллідана зменшилася до 60 секунд (становило 90).
- Друїд
- Балансувати
- Небесний злив зараз збільшує тривалість Starfall на 100%, але ви можете мати лише один активний за один раз.
- Небесний опікун магічний зменшення пошкоджень зменшилось до 20% (становило 30%).
- Зараз Maul завдає 400% збитків у PVP (становив 100%).
- Зараз Guardian Druids завдає 10% посиленої шкоди від гравців (становив 25%).
- Зараз Guardian Druids завдає нормальної шкоди на PVP.
- Шапс був видалений.
- Зростаюче зростання було видалено.
- Розлючений кран був видалений.
- Заказані кігті зараз збільшують проведення пальців і пошкодження трешу на 100%.
- Перевизначення більше не ділиться вкладанням з диким зарядом.
- Ден мама зараз збільшує вас та ваші союзники Maxiumum Health на 15% протягом 15 ярдів.
- Деморалізація Roar Cooldown зараз 30 секунд (було 60 секунд).
- Жистка зараз – талант рівня 34 (був рівень 37), замінюючи пом’якшені удари.
- Новий талант: Ревуча швидкість
- Зменшує прискорення вашого реву, що штампував на 90 секунд.
- Ваша феральна, баланс або спорідненість відновлення посилюється, надаючи додатковий ефект:
- (Баланс) Після того.
- (Дикий) Хоча у котячій формі ваше пошкодження збільшується на 30%.
- (Реставрація) Після того.
- Швидкість руху вашої форми подорожей, в той час як в межах поля бою або арени збільшується на 20%, і ви завжди рухаєтесь зі швидкістю руху на 100%, перебуваючи у формі подорожі.
- Ваша шалена регенерація також породжує 60 гнів за 3 секунди.
- Сфокусоване зростання тепер також знижує вартість мани довічної кількості на 50%.
- Мисливець
- Зараз у Viper Sting 30 -секунд.
- Скорпід -жало зараз має 24 -секундне відкладення, що знизилося від 30.
- Скорпід -жало зараз має 8 секунд, що перевищує 6.
- Павука зараз має 45 -секундне відкладення, що знизилося від 60.
- Початкова тривалість налагодження павука – 4 секунди, знизившись від 5. Тривалість тиші незмінна.
- Майстерність
- Sniper Shost більше не має розкладу (було 6 секунд).
- Сталева пастка поза бойовим бонусним бонусним укладенням 150% додаткових збитків у ситуаціях PVP (становила 500%).
- Мороз
- Вибух холоду збільшує кондиціонер пошкодження холоду на 250% (становив 600%).
- Пивоварний майстер
- Microbrew зменшує прибудову укріплюючої пивоваріння на 50%, і більше не зменшує його тривалість.
- Зараз запальна заварка перейменована на запальне дихання, зараз пасивна і збільшує прискіпливе дихання вогню на 100%.
- Hot Trub зараз завдає 50% очищеної пошкодження пошкоджень сусіднім цілям (становив 25%).
- Охоронець більше не забезпечує поглинання, натомість це дозволяє ченцю пристосувати 30% збитків, отриманих союзниками протягом 15 ярдів.
- Смотова ферментація тепер забезпечує 5% магічного зменшення шкоди та 10% швидкості руху для кожного рівня гостричного активного.
- Контрактна магія збільшує поновлення туманів для 135% (становило 125%).
- Зцілена сфера тепер має 15 секунд відновлення заряду (було 45 секунд).
- Сплеск туману тепер призводить до того, що огортається туман має семи секундного відкладення (було 8 секунд).
- Спосіб крана тепер також робить вас застрахованим до оглушення ефектів.
- Освіжаючий вітер зараз збільшує загоєння vivify на 20% (становив 25%).
- Спінінг вогню Blossom тепер завжди запускає майстерність: комбіновані удари.
- Відключення охоплення зараз збільшує діапазон відключення до 10 ярдів (становив 12 ярдів).
- Дзен Момент коштує 3 чі (було 5 чі).
- Контроль тумани зараз відбувається кожні 10 секунд (було 20 секунд).
- Очищення світла – це нова честь талантів, що замінює чисте серця на захист та відплату. Очищення світла видаляє всі захворювання та отруйні ефекти протягом 15 ярдів від паладіна.
- Люмінесценція тепер активується лише на оздоровленнях, відлиті цілями, окрім Паладіна.
- Святий
- Шаблон Святого Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- 50% майстерність
- 125% поспіх
- 75% універсальність
- 150% критичний страйк
- Захист шаблону Паладіна вторинний розподіл статистики змінився:
- 25% майстерності
- 200% поспіх
- 50% універсальність
- 125% критичний страйк
- Сила шаблону шаблону Паладіна зараз на 80%, знизилася з 85%.
- Відплата шаблону Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- 25% майстерності
- 160% поспіх
- 50% універсальність
- 165% критичний страйк
- Священик
- Дисципліна
- Урочисті молитви зняті.
- Поновлена надія знята.
- Сила душі тепер також зцілює цілі, до яких ви застосовуєте силове слово: щит.
- Новий талант: Трійця
- Тривалість спокути збільшується до 30 секунд, а загоєння, що переноситься через спокуту, збільшується на 20%.
- Спокута тепер може впливати на максимум 3 цілі і може застосовуватися лише через прохання.
- Ваша потужність: Сяйво зараз миттєвий склад, а зцілення збільшується на 250%, з 6 -секундним відкладенням.
- Зцілення зараз заживає на 200% у PVP.
- Молитва проправлення зараз заживає на 150% у PVP.
- Виводиться з зла переробленого:
- Зараз зменшує прискорення стрибка віри на 45 секунд, але більше не створює щит поглинання на цілі.
- Святе Слово: спокій зараз має 2 звинувачення.
- Тепер зменшує приплив духу опікуна на 2 хвилини.
- Зцілення збільшує цілі загального здоров’я на 10% протягом 15 секунд. Стоси до 2.
- Вся витривалість шаблону Rogues зараз становить 100% (становила 90%).
- Вбивство
- Зараз літаючі кинджали також збільшують радіус фанатів ножів на 100%.
- Шаман
- Посилення
- Зараз Thundercharge збільшує прискорення всіх здібностей від відновлення на 70% (становило 30%).
- Заспокійливі води перейшли на рівень 34, замінюючи внутрішнє оновлення.
- Земляний щит зараз має 5 -секунд.
- Земляний щит тепер забезпечує 15% зменшення шкоди (становив на 20%).
- Земляний щит зараз запускається на 8% втрати здоров’я (становив 6%).
- Вартість мани Землі Шилда збільшилася до 15% базової мани (становила 12.6%).
- Земляний щит більше не розвіюється.
- Електричне пошкодження збільшилось на 20%
- Spirit Link Mana CoST зменшена, і більше не має відкладення.
- Цілі, пов’язані тепер, отримують 100% посилене зцілення від вашого зцілення ланцюга та риптида.
- Кожні 8 секунд час відливу наступного зцілення ланцюга скорочується на 50% протягом 15 секунд. Максимум 2 зборів.
- Страждання
- SoulBurn замінили на Soulshatter:
- Soulshatter споживає всю вашу шкоду за час, впливає на 5 найближчих ворогів, завдаючи 10% від загального здоров’я в шкоді.
- Кожен ворог, який потрапив на Soulshatter, збільшує вашу поспіху на 10% протягом 8 секунд і надає вам 1 душевний осколок.
- Смерть обійми спричиняє вашу корупцію, нестабільну страждання та агонію, щоб нанести додаткову 100% шкоду цілям, які знаходяться на рівні або нижче, здоров’я або нижче.
- Прокляття тіней призводить.
- Новий талант: роззброєння
- Роззброїти зброю та щит противника протягом 8 секунд.
- Обеззброєні істоти завдають значно зменшення шкоди.
- Сила шаблону воїна зброї знижена до 105% (становила 110%).
- Полювання на кров видалено.
- Готовий до знятого бою.
- Sharpen Blade зараз має 25 -секундне відкладення (було 45 секунд).
- Новий талант: шторм руйнування
- Зменшує переплетення бланки на 33%, а Bladestorm тепер також застосовує смертельну рану до всіх цілей, яких ви потрапили.
- Ви кидаєте виклик цілі на поєдинок. Незважаючи на те, що всі шкода вам та цілі стосуються всіх цілей, окрім один одного, зменшуються на 50%. Триває 8 секунд.
- Ви кидаєте банер біля ніг, згуртуючи своїх союзників і збільшуючи швидкість руху на 30%, і зменшуючи тривалість усіх ефектів контролю над натовпом на 50% протягом 30 ярдів. Триває 15 секунд.
- Вторинна статистика шаблону Fury Warrior була відрегульована:
- 75% майстерності
- 150% поспіх
- 100% універсальність
- 75% критичний страйк
- Вторинна статистика шаблону воїна захисту була відрегульована:
- 25% майстерності
- 175% поспіх
- 50% універсальність
- 150% критичний страйк
Квест
- Виправлені помилки, що запобігають квестиам Кірін Тор Емісарії, щоб завжди забезпечити мінімум чотири доступні квести.
- Усі світові квести будуть повторно генеруються з цим патчем. Ви збережеш свій існуючий шифер емісарів, але будь -які поточні квести світу можуть зникнути або мати іншу винагороду після патча.
- SoulBurn замінили на Soulshatter:
- Посилення
- Дисципліна
- Шаблон Святого Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- Балансувати
- Кров
- Земля Елемента була оновлена:
- Новий талант на Святому Священику Рівень 30:
- Тіньовий завіт був оновлений: