Зоряні війни: Імперія на війні Девс виступила з продовженням EA, але “нічого не призвело” | PCGamesn, Зоряні війни: Імперія на війні | Вукіепедія | Фандом
Зоряні війни: Імперія на війні
Є два різних закінчення Імперія на війні Режим кампанії залежно від сторони, за якою гравець вирішує боротися за. . Катсен показує, що X-крило Люка Скайуокера знищує зірку смерті та церемонію нагородження, що випливає згодом. Однак це закінчення не обов’язково слід розглядати як канонічне, оскільки остаточна битва з зіркою смерті може відбуватися на будь -якій планеті в грі. Більше того, все -таки можливо, що заколот “виграти”, навіть якщо імперія знищує інші планети, крім Олдерана, включаючи Явін 4.
Зоряні війни: Імперія на війні Девс виступила з продовженням EA, але “нічого не призвело”
Під час Reddit AMA про їх останній батальйон підроблених RTS розробники Petroglyph виявили, що вони прагнуть створити продовження свого прориву RTS Title Star Wars: Empire на війні, і навіть наблизився до ЕА щодо ідеї.
Це той сайт, який ви шукаєте – перевірте наш список найкращих ігор «Зоряні війни» на ПК.
Під час AMA один Redditor запитав Петрогліф.
“На жаль, жодна офіційна розширення не працює – хоча ми все ще збираємо дані та сподіваємось отримати ще один патч на основі зворотного зв’язку”, – записує розробник на ім’я Тед назад.
“Це те, що є суто корпоративним. У мене немає деталей, але EA має ліцензію на всі ігри «Зоряні війни. Отже, вони використовують усі свої наявні ресурси для цього.
“Ми кілька разів зверталися до них, щоб побачити, чи буде вони зацікавлені у контракті з нами побудувати імперію на війні на тому ж рівні якості, як і їхні інші титули FPS” Зоряних воєн “, але нічого не було наслідком цього (поки що).”
Спочатку випущений у 2006 році, «Зоряні війни: Імперія на війні» – це RTS, встановлений між III епізодом та епізодом IV франшизи та фокусується на боротьбі між імперією та повстанцями. Минулого року заголовок отримала нові патчі та підтримку семінару, яка вдихнула нове життя в гру десятиліття та викликала сподівання на продовження. Однак, незважаючи на те, що команда розробників здається нетерплячою, рішення, здається, не в руках.
“Ми хотіли б знову працювати над Імперією на війні – ми кидаємося навколо ідей з моменту виходу нових фільмів”, – сказав розробник на ім’я Торпід. “Однак рішення повністю залежить від Діснея (власника IP) та електронним мистецтвом (ексклюзивний власник ліцензії на відеоігри).”
Vic Hood Колишній дописувач PCGamesn та редактор Tech Radar Gaming, Vic – це письменник з новин Ace, особливо якщо мова йде про Сімс, Старде -Веллі та Кенд Другу.
Зоряні війни: Імперія на війні
Ця стаття про відеоігра.
Ви можете шукати Пакет бустера для Зоряні війни: доля за фантастичними польотами ігри.
Вибачте за безлад.
Ця стаття чи розділ повинні бути прибраний відповідати більш високому рівню якості статті.
Будь ласка, дотримуйтесь стандартів статті, викладеними в посібнику з макета та посібнику стилю та виконайте цю статтю на найвищий рівень якості, перш ніж продовжувати інші статті. Видаліть це повідомлення, коли закінчиться.
Зоряні війни: Імперія на війні
Інформація про виробництво
Розробник (и)
Видавець (и)
Дата випуску
Ігровий двигун
Жанр
Стратегія в режимі реального часу (RTS)
Режими
Один гравець, мультиплеєр
Рейтинг (и)
Платформа (и)
Хронологічна інформація
Хронологія
Зоряні війни: Імперія на війні (іноді скорочено Дезертирувати)-це гра стратегії в реальному часі (RTS), яка відбувається в Зоряні війни всесвіт. Обіцяючи припинити сприйняту посередність минулого Зоряні війни Rts ігор (як Зоряні війни: командир сили і Зоряні війни: Галактичні поля битви), Імперія на війні розпочався з нуля.
Гра була розроблена Petroglyph, що складається з багатьох колишніх членів Westwood Studios (відомий серією Command & Conquer). Petroglyph розробив абсолютно новий двигун Дезертирувати відомий як Аламо. Він використовує кілька ефектів шейдерів вищого класу, таких як м’які тіні, спекулярне освітлення та ефекти частинок для хмар пилу та вибухів.
Гра породила вражаючу спільноту MOD, а за ним слідкував розширення пакета, Зоряні війни: Імперія на війні: Сили корупції, Відбувається між наслідком битви за Явіном та битвою за Ендор.
- 1 відкриття сканів
- 1.1 Кампанія Alliance Rebel Alliance
- 1.2 Кампанія Галактичної імперії
- 3.1 Герої
- 3.1.1 Імператорський
- 3.1.2 повстанці
- 3.1.3 інші символи
- 3.4.1 Імператорський
- 3.4.2 повстанці
- 3.4.3 інші
- 3.5.1 Імператорський
- 3.5.2 повстанці
- 3.5.3 інші
- 3..1 Імператорський
- 3.6.
- 3.6.3 інші
- 4.1 планет
- 4.2 Герої
- 4.3 сухопутні одиниці
- 4.4 космічні одиниці
- 5.1 Повстанець
- 5.2 Імператорський
Відкриття сканів []
Кампанія Alliance Rebel []
Заколот! Від розсіяних кишень опору через Галактику, група бійців свободи, відомі як Форми Альянсу повстанців, щоб кинути виклик дивовижній силі Галактичної імперії. Спираючись на хитрість та стратегію удару по імперських цілях, повстанці розмістили прототипи руйнівного нового винищувача X-крила, і планують сміливий рейд, щоб придбати їх. Флот -зоряні кораблі на чолі з капітаном Реймусом Антсілями, на чолі з капітаном Реймусом Антсілом у своєму спеціально розробленому флагманській мові, Серце, що перебуває у Серце, переходить у формацію для нападу.
Кампанія Галактичної імперії []
Вся галактика знаходиться під правлінням тиранічної Галактичної імперії. Єдиний опір, що залишився, - це невеликий повстанський союз, який наважиться кинути виклик їх військовому верховенству. Нагадаюче створення остаточної зброї імперії, Зірка смерті, загрожує розчавити заколот. Після роботи Імперія матиме повноваження знищити цілу планету. Загроза повернути приплив цієї боротьби - це невідомого імператорського зрадника, який займається військовими таємницями. Імператор доручив своєму учнем Дарт Вейдеру відстежувати та усунути цього подвійного агента.
Геймплей []
. Замість того. Контроль світів збільшує грошовий потік гравця та забезпечує унікальні бонуси залежно від планети (E.g., Збільшення броні, знижені ціни, спеціальне виробництво одиниць).
Битви проводяться як на поверхні планети, так і на орбіті. Хто контролює поверхню планети, контролює саму планету. Існують різні фактори, які слід пам’ятати, залежно від вашого статусу як зловмисника чи захисника. Зловмисники повинні забезпечити пункти підкріплення, щоб збільшити кількість одиниць, які вони розгортають, в той час як захисники можуть негайно розгорнути до 10 “одиниць” на планеті. Однак нападники мають свої переваги. Вони можуть зателефонувати в бомбардувальні пробіжки, якщо у них є бомбардувальники на орбіті. Аналогічно, наземні установки (як іонний гармат та пістолет HyperVocity) можуть стріляти по одиницях на орбіті під час космічних тактичних битв. На відміну від Зоряні війни: Галактичні поля битви, щити утворюватимуть фактичний фізичний бар’єр, який необхідно проникнути та захищати основи від артилерії та бомбардувань. . Ці прокладки дозволяють гравцеві будувати корисні структури (e.g., Башти, які можуть легко знищити одиниці противника, зцілювальні станції Bacta)
Імперія на війні відбувається між епізодом III та епізодом IV, завершуючи будівництво та можливе знищення зірки смерті. Імперія на війні має три фракції, хоча лише два відтворюються. Ці фракції – це повстанський альянс, галактична імперія та чорне сонце (відтворюється з модінгом XML; див. Нижче). Одиниці в цій грі – це поєднання клонувальних війн та епохи нового порядку. Переваги імперії включають потужні кораблі та рої винищувачів краватки, а повстанці, з іншого боку, повинні покладатися на швидкі кораблі та рейди (невеликі флоти наземних військ, які можуть обходити космічні захисні сили). Як і багато ігор RTS, Імперія на війні має стиль використання підрозділу “скеля-папери”-для кожної одиниці є контр-одиниця. Бретт Тості, продюсер Lucasarts, заявив, що це спонукає гравців створювати різноманітні армії та флоти з підрозділами, які протидіють іншими підрозділами, на відміну від створення купу “супер підрозділів.Що
Гравці також можуть викликати підкріплення під час бою, включаючи такі герої, як Дарт Вейдер та Оби-Ван Кенобі. Гравці також можуть побудувати іонні гармати, фабрики та космічні станції. Понад сорок місцевостей, серед яких Явін 4, Татуїн, Дагоба та інші з фільмів та розширений Всесвіт.
.
Виступи []
За типом
Персонажі Істоти Дроїдні моделі Події Локації Організації та титули Живі види Транспортні засоби та судна Зброя та технології Різниця Герої
Імператорський
Бунтівник
Інші персонажі
- Мофкаласт(Месник Тільки)(Перший вигляд)
- Нага Садов(Згадується лише)
- Невідомий піратський лідер(Перший вигляд)
- Невідомий імператорський командир(Перший вигляд)
- Невідомий пілот повстанців (радник)(Перший вигляд)
- Невідомий StormTrooper (радник)(Перший вигляд)
- Громадянська війна джедая(Тільки непряма згадка)
- Руйнування Таріса(Тільки непряма згадка)
- Повстанські місії
- Напад на Кашийк(Навчальна місія)
- Фрезійська кампанія
- Космічний бій у Куаті
- Битва по Вейленду
- Битва при Фресії
- Космічна битва в астероїдному полі Кесселя
- Битва при Рілоті(Навчальна місія
- Напад на Тіферру
- Вторгнення Фонду
- Битва в системі Ілума
- Підкорення геозу
- Перерва в тюрмі на Кашийку
- Сутичка на Каріду
- Битва в Джабіїмі
- Арешт над Ацеррі
- Захоплення Каласта
- Місія до ботавуї
- Битва при Татуїні
- Руйнування Олдераан
- Порятунок принцеси Леї(Тільки непряма згадка)
Планети
Інші місця
- Куат приводу ярдів орбітального масиву
- Гора Тантісс
- ПЕРЛЕМІЙСЬКИЙ ТОРНЕТ
- Сектор Bormea
Організації та титули
- Сім’я Акбар
- Повстанський альянс
- Альянс Еліт -охоронець
- Галактичний сенат(Згадується лише)
- Імператорська армія
- Імператорський флот
- Імператорська елітна охорона
- Майстри джедаїв
Транспортні засоби та судна
Наземні одиниці
Імператорський
- Взвод Stormtrooper
- Швидкий велосипед (скаутський військовий)
- Зав’язуйте Маулер
- Весь транспортний транспорт місцевості
- 2 м -Класний танк відштовхувати
- Весь бронетанковий транспорт
- SPMA-T (самохідна середня артилерія)
- Весь місцевий зенітний
- Королівська гвардія імператора
Бунтівник
- Повстанські війська
- Спеціальні сили Альянсу
- Піхотна компанія
- Компанія Plex Rainder Trooper
- Інфільтратор
Інший
- Мисливець за головами
- Bantha-ii вантажний скеф
- Польова командувач
- Піщаний
- Контрабандист
- Мазький велосипед(Згадується лише)
- Под Уокер
- Болота швидко
- X-34 Landspeeder
Космічні одиниці
Імператорський
Бунтівник
Інший
- Системний патрульний ремесло IPV-1
- Піратський перехоплюючий крейсер
- Rihkxyrk штурмовий винищувач
- Венатор-Зоряний есмінець класу
Зброя та технології
Структури
Імператорський
- Імператорський командний центр
- Імператорські казарми
- Імператорська фабрика транспортних засобів
- Імператорська фабрика важких транспортних засобів
- Імператорська вдосконалена фабрика
- Імператорська академія
- HyperVecity Gun
- Magnapulse cannon
- Імператорська космічна станція
- Дослідницьке заклад
- Антинфантно-башта
- Башточка
- Протиповітряна башта
Бунтівник
- Альянс казарми
- Альянс світла фабрика транспортних засобів
- Альянс важкі фабрики транспортних засобів
- Академія офіцера альянсу
- Навчальний заклад Infiltrator
- Командний центр Альянсу
- Іонний гармат
- Космічна станція Альянсу
- Антинфантно-башта
- Башточка
- Протиповітряна башта
Інший
- Покинутий датчик масив
- Кантіна
- Видобуток
- Генератор щита
- Палац Хатта
- Комунікаційний масив
- Генератор живлення
- Башта турболазера
- Зцілювальна станція Bacta
- Покинута важка фабрика
- Ресурсна панель
- Об’єкт для видобутку астероїдів
- Лазерний оборонний супутник
- Супутник проти ракетної оборони
- Орбітальний сканер на великому діапазоні
- Торговельний простір
- Мовтворний спорядження
- Асттероїдна основа чорного сонця
Приховані предмети []
Далі наведені одиниці та планети, які були видалені для остаточної версії та приховані або згадані у внутрішніх іграх. Деякі були розблоковані через редагування XML та MEG. Кілька з цих планет (таких як Каміно) та одиниці (наприклад, Люк Скайуокер) були включені в пакет розширень.
Планет []
Герої []
- Xizor (Віраго і земельна одиниця)
- Тані Аб’іла (Земляна одиниця)
- Ян Додонна
- Карліст Ріекан
- Tanbris (у Tie Advanced X2)
- Антінніс Тремне (в Особливість)
- Raymus Antilles (земельна одиниця)
- Leia Organa Solo (Земляна одиниця)
Земельні одиниці []
- Тані Аб’айла – розблокована
- Імператорські військовослужбовці – розблоковані
- Вбивчий пінгвін – розблокований
- Люк Скайуокер (земля)
- Raymus Antilles (земля)
- Принцеса Лея – прихована
- Принц Xizor – розблокований
Космічні одиниці []
- Середній вантажний вантажник Барлозу – розблокований
- Тінь –
Місії []
Повстань []
- Напад на Кашийк (Навчальна місія)
- Диверсія верфі
- Інтерпретація мережі
- Крадіжка X-Wing
- Кессель порятунок
- Імперське звільнення
- Найвищий учасник торгів
- Рятуйте сокіл тисячоліття
- Голка в колеці сіна
- Позичений час
- Обережно!
- Захист Мон Каламарі
- Заключний бій
Імператор []
- Битва при Рілоті (Навчальна місія)
- Приймання тиферри
- . Убити. .
- Підкорення геозу
- Атака на пн Каламарі
- Проблеми на Кашийку
- Нова зброя війни
- Повстанська фортеця
- Зрадницький мофф (Частина 1)
- Зрадницький мофф (Частина 2)
- Взаємодія з імператором
- Захоплення принцеси
- Руйнування Олдераан
- Кінець заколоту (Спекулятивний сценарій, в якому імперії вдається знищити заколот на Альцоку III, Полус, Шола, Хот та Явін 4)
Закінчення []
Є два різних закінчення Імперія на війні Режим кампанії залежно від сторони, за якою гравець вирішує боротися за. Кінець кампанії повстанців уважно слідує за канонічним закінченням епізоду IV. Катсен показує, що X-крило Люка Скайуокера знищує зірку смерті та церемонію нагородження, що випливає згодом. Однак це закінчення не обов’язково слід розглядати як канонічне, оскільки остаточна битва з зіркою смерті може відбуватися на будь -якій планеті в грі. Більше того, все -таки можливо, що заколот “виграти”, навіть якщо імперія знищує інші планети, крім Олдерана, включаючи Явін 4.
Кінець імперської кампанії є неканонічним, оскільки вона має бути більше “альтернативною історією” у вені Всесвіту нескінченностей. Закінчаючий Cutscene зображує Дарта Вейдера, що веде наземний напад на те, що вважається головною базою повстанців, захисники повстанців швидко розбиваються, коли Вейдер наказує своїм військам переїхати. Якщо гравець використовує зірку смерті у фінальній битві, гра грає по -іншому, де Мофф Таркін успішно вистрілює суперлазера проти останнього світу повстанців. Після цього човник бачить, як летить до зірки смерті, облямований шістьма винищувачами краватки. У сцені, що нагадує приїзд імператора в епізод VI, показано збори імперських військ. Оскільки трансфер відкладає свого контингенту королівських гвардійців, імператор висаджує, привітав коліна лорда Вейдера. Палпатін вітає Вейдера, стверджуючи, що останній джедай та заколот зазнають поразки, і що це все, як він передбачив.
Ще два закінчення неканону можна побачити в режимі Galactic Conquest. Якщо повстанці перемагають імперію, не знищуючи зірку смерті, або гравець втрачає гру як імперію, закінчення Катсени зображує битву на космічному бій. Повстанський флот закривається на імператорській зірковій есмінці з Дарт Вейдером на борту. Коли Імператорська оборона руйнується, Вейдер задушує капітана Зоряного есмінця за його очевидну некомпетентність і втікає в його краватці просунуті X1 моменти до того, як корабель буде знищений. Звідти випливає та сама церемонія нагородження. Крім того, якщо Імперія знищить останню повстанську планету/одну з Мон Мотмою на ній, битва буде замінена зірка смерті, яка знищує планету, а за ним – зірка смерті.
Як було виявлено у ранніх прес -релізах та інтерв’ю, Дезертирувати є незначно відкритим кодом – з великою частиною гри керується за допомогою текстових файлів (*.TXT), XML -файли (*.XML), файли DAT (*.DAT), і Lua (*.lua). Усі, хто має знання та програмне забезпечення, необхідні для зміни цих файлів, може це зробити.
Текстові файли легко редагуються в більшості програм редагування тексту та контролюють унікальні імена кораблів, які з’являються на багатьох капітальних кораблях, а також неабияка кількість історій, що використовуються в усьому режимі Galactic Conquest. Файли XML контролюють значну частину даних, відповідальних за зовнішній вигляд та поведінку одиниць та будівель. Ці файли часто за замовчуванням запускаються у веб -браузері, що дозволяє переглянути лише. Веб -редактори Wysiwyg (E.g., Microsoft Expression Web або Adobe Dreamweaver), текстові редактори, такі як блокнот, або власники редакторів XML, можуть редагувати XML (хоча останні два найчастіше завдяки їх відносній простоті використання).
Файли DAT вимагають програмного забезпечення, здатного читати інформацію, вбудовану в межах. У Імперія на війні, Файли DAT зберігають майже весь текст, знайдений у грі. . Декомпльовані файли поставляються з редактором MAP і можуть замінити сценарії в каталозі EAW без необхідності їх компілювати.
Тепер можна створити нові карти та космічні карти з редактором карти, випущеним Petroglyph. У завантаженні Map-Editor входить плагін для 3DS Max 6, який може експортувати моделі .Формат Alo, який використовується двигуном Alamo. Однак користувачі 3DS Max 8, які виправляють своє програмне забезпечення до версії Service Pack 3, можуть використовувати окремо випущений експортер 3d. Модифіковані шейдери, створені Дезертирувати Модер Майк.NL виправляє проблему, коли моделі в ViewPorts за допомогою шейдерів RSKN невидимі. 3DS MAX 8 SP 3 також необхідний для використання експортера, включеного до Сили корупції Редактор карт.
Спільнота натискає на модифікацію, заходить настільки далеко, щоб впровадити дипломатію, створити нові частинки та навіть мати відсторонення транспорту, присвоєні певному флоту в режимі Galactic Conquest. Існують деякі фан-програми, які допоможуть у редагуванні того, що можна редагувати, наприклад .Alo Переглядач файлів та імпортер.
Демо []
До повної гри була випущена демонстраційна версія. Він складається з одного галактичного режиму завоювання, не представленого в повній версії. У цьому режимі доступні лише три планети та кілька одиниць. Історія встановлена через деякий час після встановлення ехо -бази на Хоті, коли Альянс повстанців дізнається про імператорську базу в ремені Вергессо астероїда. Побоюючись, що це може виявити їх присутність, повстанці відправляють Хана Соло, щоб вирішити це. Після того, як база буде знищена, Хань відправляється на місію звільнити татуїн. Там він дізнається, що імператорським силам керує Боба Фетт. Демо закінчується після того, як гравець захопив планету. Це може суперечити іншим джерелам, оскільки татуін з’являється під імператорським контролем до бою при Ендорі, хоча можливо, що планета була оскаржена або відновлена пізніше.
Упаковка розширення []
Пакет розширення був оголошений на E3 9 травня 2006 року. Це додає 40 нових одиниць, 13 планет, нову фракцію та нову війну та функції. Він був звільнений 24 жовтня в U.S. і 27 жовтня в Європі.
Безперервність []
. Деякі з них у наступному списку можуть бути проблемою ігрового балансу або механіки.
- Gial Ackbar був виявлений під час облоги імперської космічної станції над Корулагом.
- A-крики використовуються на ранній галактичній громадянській війні. R-22 Spearheadretcon частково узгоджує цю частоту невідповідність.
- Antilles, R2-D2 та C-3PO всі беруть участь у місії до Вейленда, секретного сховища імператора. Ніхто в заколоті не чув про планету, не кажучи вже про неї, поки не кампанія Трауна.
- Імператорські війська розгортаються з At-Ats Underbelly, а не з боків.
- Кілька корабельних озброєнь і важких очок не відповідають описам кораблів. Наприклад, акумулятори збоку Імператорський-Класні зірки -есмінці складаються з турболасників, а не іонних гармат. Корелліан Ганщабани заявлені в грі, щоб мати чотири банки ракетних установок струсу та два лазерні гармати, коли раніше опубліковані ігри та медіа стверджують це як вісім подвійних башточок Turbolaser, шість квадратичних лазерних башточок та чотири запуски струсу, що проживають. Капітальні зоряні кораблі також мають набагато менше зброї, ніж вказують джерела Canon. Можливо, це скоротити витрати та підвищити продуктивність ігор, запобігаючи сотням гармат на корабель перевантажувати більшість комп’ютерів. Можливо також, що це має рівновагу.
- Кілька кораблів мають більш-менш важкі точки зброї, ніж зазначено в інших джерелах, таких як фрегати супроводу EF76 Nebulon-B, що мають два батареї Laser-Cannon та батареї та Перемога-Двоє посилених турболазсерів та одиночний іонний акумулятор класу та акумулятор.
- Протонні торпеди помилково оголошуються, що зможуть проникати в будь -які щити, замість того. Ця зміна, ймовірно, була внесена для ігрового балансу, що робить бомбардувальники корисними для виведення ключових твердих точок, таких як генератори щита, двигуни та ангари.
- Більшість одиниць у грі погано масштабовані, особливо бійці та бомбардувальники під час космічних битв, хоча це в основному для ігрової механіки.
- Місця багатьох планет, що інгемати, не точні. Прикладом є населення невідомих регіонів відомими та канонічно встановленими планетами, такими як Таріс та Тіферра. Такі відмінності обумовлені механікою гри і, таким чином, вважаються неканоном.
Прийом []
Імперія на війні був добре сприйнятий шанувальниками, і багато хто вважав це найкращим з Зоряні війни RTS Games. GameSpot назвав гру “Вболівальники RTS чекали.”Інші були розчаровані, що продовження Заколот не було зроблено. Деякі критики, в гіршому випадку, стверджували, що гра є неглибокою та повторюваною, а інші вважали її веселою, але основною.
Гра має загальний рейтинг 79 на метакрит. [2] Індивідуальні веб-сайти, такі як GameSpot, високо оцінили “епічні битви”, “спот-звукові ефекти” та контрастні стилі геймплея між двома фракціями, Повстанням та Імперією. Однак гра не була без вини, оскільки GameSpot виявив битви дещо повторюваними, а земельні битви не вистачає порівняно з іншими гранями геймплея. [3] Ще один популярний ігровий веб -сайт, IGN, переглянув гру, даючи їй 7.6/10. Вони сказали, що це забезпечує “справжній досвід” Зоряних воєн “, що стосується досвіду з грою Зоряні війни діяти в дитинстві в дитинстві. IGN також поскаржився на повторюваність гри та відносну відсутність різноманітності, хоча визнав, що творці гри дещо перешкоджали обстановці. [4]
Кредити []
Кадати Незакреслений акторський склад Екіпаж Незакреслений екіпаж Особлива подяка - . Кайл Катарн / Пілот повстанців / повстанський військовий / додаткові голоси (голос)
- Керолін Сеймур . Mon Mothma (голос)
- Кріс Кокс . Повстанський військовий / пілот X-Wing / додаткові голоси (голос)
- Корі Бертон . Пілот винищувача / V-Wing пілот / додаткові голоси (голос)
- Денні Дельк . Оповідач (голос)
- Едмунд Ден . Командир Акбар (голос)
- Гері Мартін . Позпілковий крейсер / краватка Mauler Commander / додаткові голоси (голос)
- J. Грант Альбрехт . Імператорський офіцер 1 / Командир поля повстанців / додаткові голоси (голос) (як Грант Альбрехт)
- Джеймі Гловер . Полковник / додаткові голоси (голос)
- Джон Армстронг . Хан Соло (голос)
- . Mara Jade / Rebel HUD (голос)
- Лекс Ланг . Командир танків-розвідника / T4-B-командир / додаткові голоси (голос)
- Ллойд Флойд . Люк Скайуокер (голос)
- Нік Джеймсон . Імператор Палпатін / А-Крило пілот / Червоний лідер (голос)
- Пол Дарроу . Великий Мофф Таркін (голос)
- Руперт Дегас . Капітан Пітт / Імперський офіцер 2 / Додаткові голоси (голос)
- Скотт Лоуренс . Дарт Вейдер (голос)
- Стівен Джей Блум . Empire HUD / Stormtrooper / додаткові голоси (голос)
- Стівен Стентон . OBI-WAN KENOBI / CAPT. Антильські острови / додаткові голоси (голос)
- Темура Моррісон . Боба Фетт (голос)
- Тімоті Уотсон . Командир / імператорський офіцер / додаткові голоси (голос)
- . C-3PO / додаткові голоси (голос)
- Уейн Грейс . Транспорт альянсу / галово -транспортування (голос)
- Крістофер Корі Сміт . Повстанський командувач командувача / пілота винищувача / пілота X-Wing / Імператорський солдат (голос)